top of page

Świat, postać, plany

Na początku, zanim zaczniemy wymyślać różnego rodzaju łamigłówki,

musieliśmy ustalić pewne ramy, których będziemy się trzymać.

Na potrzebę testowania wszystkiego, co będzie mogła zrobić nasza główna postać, dodałem skrawek mapki oraz model naszej postaci. Tymczasowo jest to wiking widoczny na screenie poniżej.

Tak jak można zauważyć, widok na gracza jest z boku. Grafika w całości będzie składała się z modeli "low poly" i raczej tak zostanie. Poruszać będzie można się za pomocą klawiatury lub kontrolerów do gier.


Dotychczas zaimplementowałem możliwość poruszania się w lewo i prawo, biegania i skakania.



 
 
 

Komentarze


bottom of page